گیمیفیکیشن چگونه باعث تحول برندها و خلق مشتریان وفادار میشود؟
فهرست مطالب
فصل یک : وقتی سورئالیسم با دنیای ما درمیآمیزد
فصل دو : مغلطه PBL
فصل سه : چارچوب اُکتالیسیس (یک چارچوب طراحی بازیسازی با هشت محرک اساسی)
فصل چهار : بهکارگیری بازیسازی
فصل پنج : نخستین محرک اساسی؛ معنای حماسی و ندای درونی
فصل شش : دومین محرک اساسی؛ پیشرفت و موفقیت
فصل هفت : سومین محرک اساسی؛ تقویت خلاقیت و بازخورد
فصل هشت : چهارمین محرک اساسی؛ تصاحب و مالکیت
فصل نه : پنجمین محرک اساسی؛ اثر اجتماعی و حس تعلق
فصل ده : ششمین محرک اساسی؛ کمیابی و بیصبری
فصل یازده : هفتمین محرک اساسی؛ پیشبینیناپذیری و کنجکاوی
فصل دوازده : هشتمین محرک اساسی؛ زیان و اجتناب
فصل سیزده : محرکهای اساسی نیمکره چپ و نیمکره راست مغز
فصل چهارده : رازهای بازیسازی کلاه سفید و کلاه سیاه
فصل پانزده : درک بقیه چارچوبهای بازیسازی و رفتاری با اکتالیسیس
فصل شانزده : اکتالیسیس سطح یک در عمل
فصل هفده : طراحی یک پروژه از صفر با اکتالیسیس
فصل هجده : سفر ادامه دارد
کتاب اصلی : Actionable Gamification: Beyond Points, Badges and Leaderboards